すっごいピッキ

エンジョイ勢がラグナロクオンラインをエンジョイしているだけ

3週回廊からの3倍が終わった直後高熱出したのは誰だい?

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地獄の始まり








一か月以上経過してる・・・!!そりゃ記事書けリマインドメールが届くわけだ・・・
すべて回廊が悪い!




~前回の回廊~

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ゆるふわお気楽やるきのないギルドでも苦節5日の末グローザ討伐できました!次回もがんばるぞー!







~今回~

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トリオで火力ブーストでギミック飛ばして即終了





前回のあの騒ぎはなんだったのか・・・

ま、まぁグローザは前回楽しめたし今回は古城開けるためのグローザなので・・・







ということで、今回の回廊のメインは古城でした!


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ティアマトっぽいやつ、というふんわりとした知識だけで臨んだけど意外といけました。


後衛純支援ABというなんの足しにもならない職で参加してました。
猫で行ったほうが絶対にいいとわかっていても頑なにABでいくっ!

人足りなくて、これリベ出したほうがいいんじゃね?とほんのり思っても特に何も言われないのでそのままABで行く!(戦犯)


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いままででいちばん大鷲アクセが輝いた瞬間()



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初日はLukできる人がいなくてLuk型リベ出したりしたよ!



楽しかったけどさすがに3週間やってると最後の方は飽きがきてましたね・・・

2週間くらいがちょうどいいよがんちゃん。


次の回廊までにコルセオABを完成させておかねば。コルセオ装備で無詠唱にするのが難しい。




人数もまあまあ多めで、魔女は挑戦しても倒さない(せない)PTだったので、収入<出費でした・・・が、楽しさはプライスレス!

楽しければすべてよし!



弱ルキフル壁をしきれなかったことが心残りですかね。

ドラムで行った1回しか成功しなかった。


だいたい装備間違えたり回復怠ったりが原因なんですけどね。


不死服で挑んでたので、ヒールできない!ってやって死んだり。

ドラムで成功したのは多分不死でも大トロできるから・・・AB、回復剤ケチりがち。


LAしないで回復叩いてれば耐えられたのかもしれないけど、耐えられないかもしれないという不安から早く倒してほしくてLA打っちゃうんですよね。心が弱い!

ま、まぁ火力が倒れることがなくなったからいいかな・・・よくはないけど・・・




しかし今回の回廊からは新コンテンツの影響?でか、待機時間がすごかったですね。

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次回の回廊はぜひ対策を講じてから開催していただきたいですね・・・。




兎にも角にも3週間お疲れさまでした!

今週からは3倍!またMDイベントですね!
~下書きのまま1週間放置した結果3倍は終了しました~




タイトルにある通り3倍終わりの火曜にめちゃめちゃ熱出して倒れました_(:3 」∠)_
ROは計画的にね!

アプデにPSが追い付かない!

ちょっと前の話ですが、週間ROチャレンジ!さんにリンク追加&紹介していただきました!ありがとうございます!

ro-challenge.blog.jp

ROチャレさんの存在は公式インタビューなどで知っていましたが、インタビューの内容や記事の完成度から、ゲーム企業さんがやってるブログかと思ってました。いちユーザーさんなんですね・・・。

ただしプロライターさんです!さすがの読みやすさ&読み応え。ゲーム雑誌読んでる気分になります。ゲーム雑誌ってなんか手にとっちゃいますよね。




( =ↀωↀ)( =ↀωↀ)( =ↀωↀ)







さて当ブログでも漸く触れる日が来ましたエボーリューションアップデート。

ragnarokonline.gungho.jp


ざっくりリベリオンの強化スキル!


ファイアーダン
・MaxLvを5から10に拡張。
・ダメージ計算式を変更。
・BaseLvに応じた追加ダメージが発生。


ハンマーオブゴッド
・MaxLvを5から10に拡張。
・MaxLvを5から10に拡張。
・ダメージ計算式を変更。
・BaseLvに応じた追加ダメージが発生。
・自身が付与した烙印状態でない対象には、ランダムな位置にハンマーオブゴッドが発動していたことを削除し、
 対象指定の範囲攻撃に変更。
※自身が付与した烙印状態の対象に使用した場合は攻撃力が増加します。
・スタン効果を削除。


ラウンドトリップ
・MaxLvを5から10に拡張。
・MaxLvを5から10に拡張。
・ダメージ計算式を変更。
・BaseLvに応じた追加ダメージが発生。
・ノックバックダメージが、アイテムなどによるダメージ増減の影響を受けるように変更。


バニシングバスター
・MaxLvを5から10に拡張。
・ダメージ計算式を変更。
・BaseLvに応じた追加ダメージが発生。


ドラゴンテイル
・MaxLvを5から10に拡張。
・MaxLvを5から10に拡張。
・ダメージ計算式を変更。
・BaseLvに応じた追加ダメージが発生。
・自身が付与した烙印状態の対象に発動していた動作を削除し、対象指定の範囲攻撃に変更。
※自身が付与した烙印状態の対象に使用した場合は攻撃力が増加します。



全体的につよくなった!
ちょっと使いにくかった点が改善された!でもその使いにくさを楽しんでる人のために、一工程踏めば威力アップという計らい!



う~~~ん愛を感じる!!!

ジャガノ実装時にも言ったけどリベリオンへの愛を感じる!!!

単純強化じゃなく、リベリオンをちゃんとプレイしてないとわかんない部分に修正かけてくるのすこ!!!



あ、ファイアーダンスは単純強化です。


はい、ではダンスだけしっかり見ていきましょうね~

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うーん、よくわからん!消費SPやばそう!

まぁ普段から細かい数字とか全く気にせず体感だけで遊んでいるので、何パーセントとか言われてもよくわからんね~



ということで・・・
アプデ後ログインしたらjobexpが振り切れてたので、てきとーにmob叩いてjob61にして、早速ダンスを6に!
ラストエリクサー(リセット権)はとっておこうね〜_(:3」∠)_

まあ、リセット権使ったとしても、ダンス10を優先するとフォーリンとかハウリングとかマスパとかの重要なスキルが後回しになってしんどくなると思うからダンスが最後でいい気がする。フォーリンとるならね!


ダンスを6にしたまではいいんですが、SCを更新し忘れていて3日くらいダンス5のまま生活していました_(:3」∠)_
job補正でちょっとダメ上がってたから気付かなかったんや…



さてぷち強くなったダンスの使用感は・・・


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情報量の多いSS!

TWOさんに200k出るようになりました。

ほぼほぼ属性変化前に倒せるようになりましたね~。取り巻き召喚前に倒せてたかも?


アプデ前のダンス5では150kくらいしか出てなかったんですが、装備一切変えずにスキルレベルだけで与ダメが上がるのはいいですね~!
50kダメアップさせるの、装備頼りにすると結構お金かかりますからね。







そしてそして・・・!!思わぬところでリベリオン関連のアップデート!



大鷲アクセがきちゃった…(;・∀・)


最初、アクセの装備説明欄しか読んでいなくて、大鷲セットアクセかぁ…リベも履ける大鷲靴はよ…とか言ってたらエンチャで大鷲がつくとな!!?



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ということでちゃちゃっと作ってきました(*´σー`)(※泥沼でした)





いや、正直、作れると思っていなかったので…装備構成とか全く考えていなくて・・・

とりあえず間に合わせの装備で試し撃ちしてきました。

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198,596→362,490
だいたい倍くらいの威力(あたまよわい感想)

発動率は剛腕と比べると結構低いなあ~と感じました。ほかになにかが発動する装備を持っていない。


発動するとガンガンSP減っていくんで、邪竜が欲しくなります。まあヴァナルでもいいんだけど。

MD道中とかでうっかり発動しちゃうと戦闘してない移動中にsp食われるのでずっとつけとくのはよくないのかな〜という感じでした。



現在の装備でアクセは結構重要な役割担ってるので、片方でもなくなるとバランス悪くなってしまうんですよね。

DEF無視をジャガーノートで取るようにスキル構成も変えようかなと思ったんですが、つまりマスパ切るってことだしそれはなぁ・・・。
ジャガノが9になって代わりにラピッド使うようになれば切るのも考えるかなぁ・・・。


現状IL氷くらいでしかマスパないと困る!ってとこはないけど、IL氷は楽しいので狩れなくなるのはちょっと。

フォーリンの前提もう少し緩くしません?みんなでしあわせになろうよ。




とりあえずは計算機まわしてみて、って感じかなぁ。



大鷲導入でノーグとかサクサク狩れるようになるならいいんだけど・・・

とりあえずノーグは属性統一しろ




なお大鷲エンチャは結構確率低い?というか・・・

ぼくはYEマト実装~レベリング終わった9月中頃までずっとYEに通っていて、かつYEポイントをほとんど使わなかったので結構ポイント溜まってたんですよ。

それをすべて使い切っても大鷲はつかず、インフェルノ実装からまた通い始めた僅かなポイントでちまちま作ってやっとできたという感じ・・・でしたので・・・


ゼロからはじめて週に2日、4回しかないチャンスで作ろうと思うとかなり泥沼なんじゃないかと思いますね・・・。

お金があるなら、取引できる新芽は露店で買って、ポイントはすべてアクセに交換したほうがよいとおもう。






おまけ。

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久しぶりに動かした150のリベちゃんがキワワ1確しててびっくりでした。

やっぱりフォーリン切りのリベのがつよいかもしれない・・・
ハンドガンのあいでんててーが・・・!(´;ω;`)

たまには猫も動かそうね~

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にんじんください。












最近ギルマスが壁をはじめたらしくて、練習のために夢幻やETに行ってるんですがそれがなかなかおもしろいです。

4割くらいボスを通り越して索敵してる。ボスがかわいそう。



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孤島の先端で先っちょと叫ぶ




ということで結構久々にギルドでETに登ってきました。


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貴重な泥をネコババするネコ



支援すると言いつつふざけすぎて置いて行かれながら進んでいたら壁が鯖缶くらってました。

支援猫の練習したかったのに壁しかしてなかった!!!

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ET夢幻の登頂ごときでSS撮るギルドではありませんのよ?


しかしABの装備流用してうずくまってるだけで耐えられちゃうんだから猫はいいよなぁ







そして悩んでいた猫チャンのjob問題はWでAでBなコミュニティのドンがイリュDでお座りさせてくれるという姫プレイの末、無事50達成しました。

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イケメンすぎ。(ありがとうございました!!!!)


異形いけま~~す!!













そういえばなんかのキャンペーンで当たったらしい景品が届いてました!

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大事に使わせていただきます!


しかしこのガーゼ?タイプの手ぬぐいと、このサイズのポーチって何に使うんだろうか・・・

ポリンはすぐ汚れそうですね!あと犬に食われそう!

深淵が終わるとき、深淵をまた始める準備をしているのだ

そういえばギルメンのブログリンク追加した報告したら相互&紹介してもらったのでこっちもしておくよ!

kabinoko.blog.fc2.com

ギルドにかび菌を蔓延させてます。どうにかして。








深淵の回廊おとぅかれさまでした!

一番の目的であった少人数鯖マトは2回しかできませんでした。
やっぱサーバーの人数減っちゃってるのかなぁ・・・。



それはそれとして、今回はグローザに挑戦するという新たな試みをギルドで始めました。

所属しているギルドはエンドコンテンツにはあんまり参加しないゆるふわGなのでグローザもずっとやってなくて
まぁ今回もスルーなんだろうな~と思ってたら、いつぞやギルドに入ってきた夢幻キチスキーのギルメンにそそのかされてほぼ毎日グローザしてました。


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しかし勝てないこと勝てないこと・・・
妖魔ギミックが超えられないし調べてもみんなこのギミックは逃げてやり過ごしてる人が多くていまいち解決法が見つからない。


時間あるときは各自2キャラ目とかで凸ってみるけどやっぱり妖魔が超えられない。





そんなこんなで最終日、妥当妖魔に向けていつもABで参加していたぼくがリベリオンジョブチェンジ

ギルメンのABメインの人がこの日に限っておらずABなし・・・


猫壁にのどをゴロゴロしてもらえる希望だけを持ってとつげきーーーーー


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か・・・勝った・・・!!!!!(4戦目)



ママーーー!!!うちのギルドでも勝てたよーーーー!!(歓喜





いやぁ、風の妖魔を無事焼ききったんですが(風で良かった・・・)

その後の展開は未知だったので死ぬほど緊張して心臓が飛び出すかと思いました。

ちゃんと妖魔を倒すという使命は果たしてからミミックに殺されましたわよ



こういう入り直しができてもういっかい!もういっかい!ってできる戦い方がすごく好きなのでとても楽しかったです。

でもこんな苦労してやっと倒せたのにまーた1ヶ月後おなじフラグ立てなきゃ古城とやらにいけないんじゃろ?やれやれだぜ・・・


とりあえず壁してくれた夢幻キチ先輩には感謝です・・・。

めちゃくちゃ楽しい回廊だった!!


やっぱりぼくはサクッとクリアしてしまうより死んで入り直してウオオオオアアーーー\( 'ω')/っていう戦い方が好きですね・・・!!
R6SよりもCoDが好き!魔神殿は神MD!





さて、本日のアップデートではレベル上限解放と、スキル調整といろいろとがありましたのでそれはまた後日!

まったりと上げていくのですっごいピッキからはあんまり情報という情報は出せませんが、まあそのへんはつよつよ先駆者たちがすでに出してると思うので~
棲み分けって、大事。






今月はちょっと更新しすぎたんじゃない!?

ら、来月回廊始まるまで更新しないなんてことがないようにがんばります・・・。